ИНТЕРФЕЙС
«ИНТЕРФЕЙС» — это психологический триллер, замаскированный под стандартный «Когнитивный тест v4.0.0». Игра начинается с простой задачи на реакцию: нажать на зелёную кнопку. Однако с каждым уровнем тест становится всё более враждебным и непредсказуемым. Привычный интерфейс начинает двигаться, дразнить игрока меняющимися надписями и атаковать «враждебными пикселями».
Игроку предстоит столкнуться с визуальными помехами, фальшивыми курсорами, сужающимися стенами игрового поля и даже полной темнотой, где единственным источником света является курсор. Повествование подаётся через короткие реплики-мысли главного героя между уровнями, отражающие его спуск от уверенности и иронии до паранойи, отчаяния и сомнений в реальности происходящего. Это битва не столько за прохождение, сколько за сохранение рассудка в цифровом мире, который вышел из-под контроля и обратился против пользователя. Финал игры знаменуется фразой «СОЗНАНИЕ ПОТЕРЯНО», завершая мучительный цикл.
Об игре и как играть
О чём игра? Это игра на выживание, в которой ваша задача — пройти 14 уровней-испытаний, созданных враждебным интерфейсом. Каждый уровень вводит новые механики, усложняющие задачу и проверяющие вашу реакцию, внимательность и хладнокровие.
Как играть:
- Управление: Игра полностью управляется мышью. Вы перемещаете собственный курсор внутри игрового поля.
- Основная цель: На большинстве уровней вам нужно нажать на зелёную «хорошую» кнопку, чтобы перейти дальше.
- Опасности и механики:
- Избегайте нажатия на красные «плохие» кнопки, так как это приведёт к провалу уровня.
- Кнопки могут убегать от вашего курсора.
- На экране будут появляться ложные красные курсоры, прикосновение к которым смертельно.
- Враждебные элементы будут стрелять в ваш курсор, и от них нужно уворачиваться.
- Текст на кнопках может меняться. Нажимайте, только когда уверены в правильности выбора.
- Игровое поле может начать сужаться, ограничивая пространство для манёвра.
- На некоторых уровнях придётся выживать в темноте, ориентируясь по небольшому «прожектору» вокруг курсора, или уворачиваться от опасных зон с помехами.
- Прогресс: После успешного завершения уровня появляется экран с диалогом. Чтобы начать следующий уровень, нажмите кнопку «Продолжить».
- Провал: Любая ошибка, будь то клик по опасному элементу или неверной кнопке, приводит к «смерти» и немедленному перезапуску текущего уровня.
Updated | 9 days ago |
Published | 12 days ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | Ayratos |
Genre | Simulation, Adventure |
Tags | Casual, Singleplayer, Story Rich, User Interface (UI) |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.